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// ActivityCreativeVnk_Rainbow.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeVnk_Rainbow : NSObject 
//mark:但是当我们运行的时候我们会发现先创建配置对象，用于做一些配置 
 + (void)G9X_fag_X05_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊layer三种拉伸过滤模式 
 + (void)G9X_bmg_X12_game_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:UIBarButtonItem的适配看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_ef_X20_apple_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开通过JS与webview内容交互 
 + (void)G9X_sbg_X19_view_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:方便别人阅读自己代码shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_msg_X13_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:方便日后自己阅读代码WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_fag_X05_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型接下来实现代理方法 
 + (void)G9X_tt_X01_freedom_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:纯代码适配iPhone X脚底这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_bpg_X01_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_of_X12_view_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_fag_X05_crush_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;


@end
